作为一名足球游戏爱好者,相信你对FIFA系列游戏一定不陌生。而在这其中,射门作为足球比赛中至关重要的环节,掌握好射门技巧无疑能让你在游戏中大放异彩。FIFA 21的射门按键有哪些呢?下面,我就为大家详细介绍一下。
一、FIFA 21射门按键概览
在FIFA 21游戏中,射门按键主要分为以下几种:
1. 普通射门:玩家通过按下相应按键进行射门,射门力度由按键按下速度决定。
2. 定位射门:按下对应按键后,再进行滑动操作,控制射门力度和角度。
3. 低射:按下对应按键后,再按住不放,快速连续按动方向键,即可进行低射。
4. 任意球射门:在任意球环节,按下对应按键进行射门,射门力度和角度由方向键控制。
5. 头球射门:在头球争顶环节,按下对应按键进行射门,射门力度由按键按下速度决定。
6. 长传射门:在长传环节,按下对应按键进行射门,射门力度由按键按下速度决定。
二、FIFA 21射门按键详解
以下表格详细列出了FIFA 21中各个平台及设备的射门按键设置:
| 平台/设备 | 普通射门 | 定位射门 | 低射 | 任意球射门 | 头球射门 | 长传射门 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PC(键盘) | 空格键 | 空格键 | C键 | 空格键 | 空格键 | C键 |
| PC(手柄) | 左扳机 | 右扳机 | C键 | 左扳机 | 左扳机 | C键 |
| XboxOne | B键 | Y键 | RT键 | B键 | B键 | RT键 |
| PS4 | Circle键 | Triangle键 | R2键 | Circle键 | Circle键 | R2键 |
| iOS(iPhone/iPad) | 空格键 | 滑动 | 无 | 空格键 | 无 | 无 |
三、FIFA 21射门技巧
1. 合理选择射门力度:在射门时,要根据对手的防守位置、守门员位置等因素,选择合适的射门力度。过大力或过轻的射门都难以进球。
2. 运用定位射门技巧:定位射门可以更精确地控制射门力度和角度,尤其在距离球门较远或角度不利的射门时,建议使用定位射门。
3. 灵活运用低射和头球射门:在特定情况下,低射和头球射门可以提高进球率。例如,对方防守球员离球门较远时,可以考虑低射。
4. 注意射门时机:在对方守门员反应过来之前进行射门,成功率会更高。
5. 提升射门准确性:多进行射门训练,熟悉游戏中的射门系统,提高射门准确性。
掌握了FIFA 21的射门按键和技巧,相信你的进球率会大大提升。在游戏中,多加练习,不断提高自己的射门能力,才能在绿茵场上驰骋自如。祝你在FIFA 21游戏中取得好成绩!
fifa21第二设置
设置射门键:进入训练营第一个教学“学习射门”,按手柄中间的“HOME”键呼出按键映射菜单,拖出“B”按键到游戏“射门”按钮上,点击设置“B”按钮为“轮盘模式”然后参数为按键大小:20;组合摇杆:左右摇杆组合;摇杆方向:正向;技能轮盘范围:91,点击确定。拖出左摇杆“L”到屏幕左侧适当位置,点击设置“L”为“摇杆模式”,然后参数为按键大小:69;延迟:8,点击确定。这时“B”键为控制射门力度的大小,按住的时间越长力度越大,时间越短力度越小,左摇杆可以选择射门的角度。
2.
设置传球键:进入训练营第二个教学“学习传球”,拖出“X”按键到游戏“传球”按钮上,点击设置“X”按钮为“轮盘模式”然后参数为按键大小:20;组合摇杆:左右摇杆组合;摇杆
实况足球手柄怎么按啊!
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
实况足球所有操作技巧手柄按键
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
